Blog

Videohry a právo 3 - Patenty

V předcházejících článcích jsme poukázali na význam videoher ve světě a představili jejich strukturu ve vztahu k možnostem právní ochrany jejich jednotlivých částí. V tomto článku se budeme zabývat problematikou průmyslových práv, zejména patentů, v prostředí videoherního průmyslu.

Alternativní fond podle § 15 ZISIF

„Alternativní fond“ nebo také „mini-fond“ je formou správy majetku, která je srovnatelná s obhospodařováním investičních fondů. Jedná se o určitý zjednodušený režim, který umožňuje správu fondů, které nejsou nabízeny veřejnosti a obsahují menší objem majetku.

Poškozování pověsti podnikatele na sociálních sítích a diskuzních fórech

V nedávné době jsme řešili případy, kdy byli naši klienti poškozováni svými konkurenty prostřednictvím reklamy a příspěvků na sociálních sítích a diskuzních fórech.

Odnětí licence ČNB v důsledku neposkytování platebních služeb

Obdrželi jste Oznámení o zahájení řízení z moci úřední, ve kterém Vás Česká národní banka informuje o zahájení správního řízení o odnětí povolení k poskytování platebních služeb nebo vydávání elektronických peněz, protože má za to, že po dobu delší než 6 měsíců neposkytujete povolené služby?

Videohry a právo 2 - Obsah hodný ochrany

V minulém článku jsme poukázali na význam videoher ve světě a zároveň se věnovali problematice definování videohry v rámci práva. Po shrnutí několika možných způsobů, kterými právo pohlíží na videohru, je patrné zejména to, že se jedná o určité komplexní dílo, systém skládající se z mnoha vrstev, prvků a vztahů. V tomto článku ve stručnosti představíme hlavní kategorie těchto prvků.

Covid-19 - Zrušení daně z nabytí nemovité věci

V návaznosti na opatření související s pandemií Covid-19 se znovu otevírá debata nad návrhem zrušení daně z nabytí nemovité věci.

Hlášení o bezpečnostních a provozních rizicích

V souladu se zákonem o platebním styku jsou všechny osoby oprávněné k poskytování platebních služeb povinny podávat každoročně hlášení o bezpečnostních a provozních rizicích.

Nelegální software - výzvy ohledně porušení autorských práv k software

Obdrželi jste výzvu, která uvádí, že byl ve vaší společnosti detekován nelegální software a požaduje uhrazení nemalé částky? Podobné výzvy jsme v poslední době zaznamenali ze strany zahraničních advokátních kanceláří.

Videohry a právo - hledání definice

V poslední době se videohry s jistotou dostávají do popředí společenského dění a neunikají pozornosti širší veřejnosti, ani té odborné. Globální videoherní trh roste nezastavitelným tempem, přičemž v roce 2019 už si videohry zahrály na různých zařízeních až 2,2 miliardy lidí. Dá se tedy tvrdit, že videoherní trh dosáhne téměř k jedné třetině světové populace, což je i dnes pro mnoho lidí stále těžko uchopitelná představa.

Vyčerpání autorských práv k digitálnímu obsahu

Soudní dvůr Evropské unie rozhodl v rozšířeném senátu dne 19. prosince 2019 o předběžné otázce týkající se vyčerpání autorských práv k elektronickým knihám. Soudní dvůr rozhodl, že nabízení „použitých“ elektronických knih k prodeji je podle směrnice Evropského parlamentu a Rady 2001/29 o informační společnosti (InfoSoc) z roku 2001 považováno za neoprávněné sdělení veřejnosti. Rozhodnutí Soudního dvora je v souladu se zprávou ALAI, která se ke konkrétnímu případu vyjádřila ve své zprávě ze dne 12. října 2018.